Colloque "Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?... " - Université Sorbonne Paris Nord 12
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Bonjour à tou·te·s,
A l’occasion du cinquantième anniversaire de Dungeons & Dragons, l’université Sorbonne Paris Nord et La Rochelle Université organisent du 21 au 22 juin 2024 un colloque dédié au jeu de rôle centré sur ses aspects les plus contemporains.
Dans le prolongement du colloque « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de Jeu de rôle » (Université de Lorraine, Metz, 27-28 mars 2024), cet évènement est l’occasion de rassembler des chercheuses et des chercheurs de différents domaines et spécialités, mais aussi des autrices et des auteurs, des créatrices et des créateurs, ainsi que toutes les actrices et les acteurs œuvrant dans le milieu du jeu de rôle (éditions, vidéastes « youtube », associations, fédérations, etc.), et passionné·e·s de jeux de rôle, avec pour objectif de cartographier le paysage rôliste 50 ans après l’invention du medium. Que signifie pratiquer le jeu de rôle aujourd’hui ? Après 50 ans de vie ludique, quels sont les pratiques, les publics ? Qui joue (encore...enfin) au jeu de rôle en l’an 50 ap. D&D et comment ? Qui sont les nouveaux joueurs et joueuses ? Ce questionnement porte tout autant sur les publics que sur le monde professionnel et l’offre de jeux de rôle. Que produit-on aujourd’hui en matière de jeux de rôle ? Qu’est-ce que créer veut dire en matière de jeu de rôle en 2023 ? Comment est structuré le marché éditorial actuel dans le secteur ? Si l’un des enjeux du colloque est de dresser une sorte d’état des lieux des pratiques contemporaines, il s’agit également d’interroger de façon prospective ses évolutions futures.
N'hésitez pas à proposer une contribution et à partager le lien vers la page de présentation de notre colloque sobrement intitulé: " Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?..."
Juste une petite précision au sujet des propostions de communications:
Elles ne doivent pas dépasser 500 mots et sont à déposer avant le 9 décembre 2023 sur le site de SciencesConf.
Au plaisir de vous lire !
Petites infos supplémentaires :
Nous devrions pouvoir mettre en place une captation vidéo des échanges qui se tiendront durant le colloque. Elle sera ensuite mise à disposition sur la chaîne Youtube de l'université Sorbonne Paris Nord.
De plus, nous tentons d'évaluer la possibilité d'un "live" avec chat afin de permettre aux personnes intéressées mais dans l'impossibilité de se déplacer de participer au colloque à distance. Rien de sûr pour l'instant mais on va tenter.
Il reste un peu plus de deux semaines pour nous transmettre vos envies d'interventions sur le site de Science Conf. La clôture des dépôt est fixée au 9 décembte. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions : tout le monde est bienvenu.
- Phileas
Bonjour à tou·te·s,
Nous arrivons doucement mais sûrement sur la dernière ligne droite pour le rendu des propopositions de communications pour le colloque " Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?..." . Suite à un certain nombre de demandes pour décaler la date limite de dépôt, la date butoir est définitivement fixée au vendredi 22 décembre. Au plaisir de vous lire !
Petites infos supplémentaires :
Nous devrions pouvoir mettre en place une captation vidéo des échanges qui se tiendront durant le colloque. Elle sera ensuite mise à disposition sur la chaîne Youtube de l'université Sorbonne Paris Nord.
De plus, nous tentons d'évaluer la possibilité d'un "live" avec chat afin de permettre aux personnes intéressées mais dans l'impossibilité de se déplacer de participer au colloque à distance. Rien de sûr pour l'instant mais on va tenter.
Phileas
Merci. C'est une excellente idée ça.
Bonjour,
Est ce que vous savez quand les personnes qui ont déposé une proposition auront une réponse ? Je n'ai pas eu des réponses à cette question sur le mail proposé dans l'appel à communication. La date approche et cela demande de l'organisation pour ceux qui ne viennent pas de Paris
Merci beaucoup !
Belle journée à vous
Bonjour Willow,
A priori, les réponses ont dû être envoyées au moment où je réponds à ta question.
J'espère que nous aurons le plaisir de nous croiser durant le colloque !
Excellente journée à toi.
- Willow_lographe
Bonjour,
La programmation du colloque "Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?" (Sorbonne Paris Nord le vendredi 21 juin et le samedi 22 juin 2024) est enfin établie.
La voici:
Programme
L'université Sorbonne Paris Nord (Paris 13) accueillera sur son campus de Villetaneuse deux journées de colloque les vendredi 21 et samedi 22 juin.
En parallèle, un salon du jeu de rôle se tiendra durant ces deux jours sur le campus de Villetaneuse et sera l'occasion de rencontrer celles et ceux (éditeur·ice·s, auteur·rice·s, illustrateur·rice·s, Youtuber·euse·s, etc.) qui font vivrent le jeu de rôle, de découvrir leurs créations et de jouer.
Le colloque se prolongera le dimanche 23 juin avec une journée de (re)découverte du jeu de rôle au Centre ludique de Boulogne-Billancourt (CluBB), en partenariat avec leur association de jeu de rôle.
Vendredi 21 juin – Université Sorbonne Paris Nord (Paris 13)
9h30-10h| Accueil
10h-10h30 | Conférencière et conférencier invité·e·s
Catherine & Jean-Philippe Palanchini : Histoire du Club Pythagore de sa fondation à aujourd'hui.
10h30-11h | Communication
Vincent Berry, Annie Xiang : "Rôlistes", esquisse d'une sociologie des joueurs de jeu de rôle (1980-2020)
11h-11h15 | Pause
11h15-11h45 | Communication (en visio)
Abate Leonardo, Jonathan Lessard :Dungeons of the Bel Paese: how Italy was introduced to RPGs and created its own
11h45-12h15 | Communication
Coralie David, Jérôme Larré : Encyclopédie créative et stratégies de conception
12h15-13h30 | Pause déjeuner
13h30-14h | Communication
Christophe Dang Ngoc Chan : Joue-t-on vraiment l'horreur lovecraftienne ?
14h-14h30 | Communication
Geoffrey Poitou : "Le Pacte d'Innsmouth", une œuvre entre livre-jeu et initiation au jeu de rôle dans l'horreur de Lovecraft
14h30-15h | Communication
Jean-Sébastien Steyer : Devine qui vient dîner ce soir ? Évolution du creature design et anatomie comparée des monstres dans le JdR
15h-15h15 | Pause
15h15-15h45 | Communication
Nathalie Sciacco : L'Évolution de l'utilisation de la musique, vecteur d'émotions et d'immersion, autour des tables de jeu de rôle
15h45-16h15 | Communication
Johann Lepellec : L'utilisation de la musique par les maîtres du jeu. Entre appropriation de l'ambiance et tension technique.
16h15-18h | Table ronde
Des humains et des IA : Générer des émotions, créer des mondes, inventer des pratiques
Animation : David Robert
Participant·es :
- Nelyhann : Du suspens à la tragédie
- Sanne Stijve : Quels futurs peut offrir l'Intelligence Artificielle au jeu de rôle ? (Les IA rêvent-elles de d20 électriques ?)
- Benjamin Diebling : Du lancé de dés à l'IA procédurale : quels outils ont nourri la narration intéractive ces 50 dernières annnées ?
Samedi 22 juin – Université Sorbonne Paris Nord (Paris 13)
9h30-10h| Accueil
10h-10h30 |Communication
Charannat Adrien : Un succès transmédiatique du jeu de rôle
10h30-11h | Communication
Savinien Capy : Lancez un dé pour tourner la page – Jeux de rôle et comic books
11h-11h15 | Pause
11h15-11h45| Communication
Simon Achigar : La représentation de la maladie et des épidémies dans les jeux de rôle médiévaux-fantastiques
11h45-12h15| Communication
Albain Le Garroy : Jeux de rôles et (r)évolutions, une étude croisée de Kult et de Spire
12h15-13h30 | Pause déjeuner
13h30-14h | Communication
Christophe Chelabi : Le rôle de l'image : au coeur des imaginaires contemporain
14h-14h30 | Communication
Nicolas Liéveaux : Nouveau lieu, nouveau public, le jeu de rôle dans les musées
14h30-15h | Communication
Clément Pélissier : Finie la chasse aux démons ! La dimension méliorative contemporaine du jeu de rôle et de ses pratiques
15h-15h15 | Pause
15h15-15h45 | Communication
Olivier Caïra : Pourquoi le jeu de rôle est analogique ?
15h45-16h15 | Communication
Thibaut RIOULT, Guillaume RIOULT : Interfaces ludiques entre système de jeu et fiction : un outil de modélisation au service du game design
16h15-18h | Table ronde
Jeu de rôle et éducation : Fumble ou réussite critique ?
Animation : Sanne Stijve
Participant·es :
- Nicoletta Armentano : Le jeu de rôle et la classe de FLE. Comment écrit-on un roman aujourd'hui ?
- Nadia Cohen : De nouvelles façons de jouer et de nouvelles façons d'apprendre
- Thomas Plançon : Apprendre avec un D20 : quand le jeu de rôle peut servir dans l'enseignement
Dimanche 23 juin – Centre ludique de Boulogne-Billancourt (CluBB)
Journée dédiée à la pratique du jeu de rôle (détails à venir)
Au plaisir de vous accueillir sur le campus de Villetaneuse en juin prochain !
Pour info, avant le colloque (auquel malheureusement, je ne serai pas), j'ai participé à un café thématique sur "Le Moyen Âge imaginaire dans les jeux de rôle" à l'invitation de l'université de Villetaneuse. La vidéo complète de l'intervention est là : https://www.youtube.com/watch?v=BHQFqY92CJY
Ce fut un super colloque ! Les interventions étaient bien intéressantes, riches et variées, certaines très théoriques, d'autres plutôt pratiques, des partages d'expérience, de l'écoute, des conversations, des prises de contact. Bref, un chouette moment. Un grand merci à tous les organisateurs et organisatrices !
Oui ! Villetaneuse était "The Place to be" pour les 50 ans du Jeu de Rôle ce week-end : https://fonduaunoir.fr/2024/06/24/colloque-salon-le-jeu-de-role-a-50-ans/